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OnLive云算计游戏点播服务正式上线

时间:2010-08-23 10:16

昨年3月GDC上初次颁布,引起业界剧烈体贴和剧烈争辩的OnLive云算计远程游戏点播服务平台,目前毕竟到了揭开面纱和世人谋面的时刻了。当地时游戏风云论坛间17日,OnLive终结测试,正式在美国市场上线运营。
  OnLive的理念颇为超前,他们利用服务器端运行游戏,客户端则只肩负承担烘托告终的画面,并向服务器发送操作指令即可。云云一来,用户不必要高端硬件设置的PC就可享受高画质游戏。当然,即使到了是日对待该平台的怀疑照旧没有放弃,众人重要可疑的是该公司的服务器平台是否能够支持多量用户同时游戏,以及其视频压缩和传送技艺能够担保低迟误游戏领会。
  本日上线的OnLive平台服务器由戴尔供给。为担保低耽搁,要求用户位于其数据主题的1000英里范围内,可以包围美国本土48个州。另外因为AT&T的赞助,首批用户将可享乐一年免费服务(采办完整游戏需要另外付费),一年后月收费4.95美元的优惠。
  OnLive首发游戏共23款,高文包括《刺客信条》、《蝙蝠侠阿卡姆疯人院》、《无主之地》、《龙腾世纪:基础》、《合法抗御2》、《Mass Effect 2》、《NBA 2K10》、《波斯王子忘掉之沙》、《细胞瓜分断罪》等。赞同该平台的游戏发行商包括EA、Take-Two、THQ、育碧、华纳、史克威尔艾尼克斯、世嘉、卡普空、KONAMI等。
  当前OnLive赞同PC和Mac平台,硬件设置只要或许知足视频解码和高速网络毗邻要求即可。法度模范画质传输要求1.5Mbps带宽,高清画质要求5Mbps以上带宽。游戏风云弹弹堂来日,OnLive还将推出一款可达成完整效力的超迷你主机,只需毗邻电视机可起初游戏。而在本周的E3大展上,他们还树范了用iPad运行OnLive的情况。



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